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ティムール

C*19
爪慣らしの神秘家*4
荒野の後継者*4
スズメバチの巣*1
再利用の賢者*1
狂暴な拳刃*4
灰雲のフェニックス*3
世界を喰らうもの、ポルクラノス*2

I*13
稲妻の一撃*4
ティムールの魔除け*2
かき立てる炎*3
召喚の調べ*4

S*2
宝船の巡航*2

P*2
龍語りのサルカン*2

L*24
開拓地の野営地*3
奔放の神殿*4
神秘の神殿*2
マナの合流点*2
ヤヴィマヤの沿岸*3
シヴの浅瀬*3
樹木茂る山麓*3
山*1
森*3

迷走中ティムール。
8構・DEで11-2だったので強そうと思ったけどなんか違和感をぬぐえない。
運が良かっただけ感あるのでもうちょい弄ってみるつもりだけどBMOまで時間ないので多分これで出ます。
サルカンが手に入れば・・・
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イーサーン

先日、ラストサン予選兼GPTマニラ兼PWCに参加した時のこと。
「おや、Aさんじゃないですか!今日の調子はどうですか?」
「いやー、はは・・・もう1-2でドロップしちゃいました」
「あちゃー・・・それは残念ですね。凶暴な拳刃を使ってるんですか?」
「? いえ、今日はエスパーコン使ってましたね」
「ええっ!!青赤緑ではない!」
そういえば最近、そんな事を言われる事が多くなってきたように感じます。
確かにイニストラード末期からこっち、ティムールカラーのデッキを使っていましたが、いつの間にか僕=RUGの認識が出来ていたようで。
実は僕、本当はエスパーが一番好きな色なんですよね。
ゼンディカー・ミラディンの傷跡の頃にMTGをはじめ、イニストラード・ラブニカで漁る軟泥と若き紅蓮術士が出るまで、だいたいエスパー使ってました。
若き紅蓮術士・瞬唱の魔道士・高原の狩りの達人というカード達が使えると理由でRUGを使い始め、次のRUGは若き紅蓮術士と加護のサテュロスが組み合わせたかったから使い。
最近のはラブルマスター強すぎてこいつ使い倒せば最強からRUGに。
たしかに、思い返せば2年くらいずっとティムール使ってましたね。
これではRUG使ってないんですか、といわれるのも仕方ない!
と考えを改め、とりあえずティムール作ってみました。



C*25
エルフの神秘家*4
渦潮の精霊*1
炉の小悪魔*1
爪慣らしの神秘家*4
前兆語り*1
ゴブリンの熟練扇動者*4
放浪の吟遊詩人、イーサーン*4
スズメバチの巣*1
再利用の賢者*1
波使い*1
賢いなりすまし*1
鍛冶の神、パーフォロス*1
世界を喰らうもの、ポルクラノス*1
龍爪のスーラク*1

I*11
稲妻の一撃*4
かき立てる炎*3
召喚の調べ*4

P*2
歓楽者ゼナゴス*2

L*21
奔放の神殿*4
マナの合流点*2
ヤヴィマヤの沿岸*4
シヴの浅瀬*4
樹木茂る山麓*3
山*1
森*3

以前のRUGとは一部似通った点がありますが、まるっきり向いている方向性が違う形に。
一応、MOで2構で6回対戦して6回勝ったのでデッキとしては悪くはなさそう。
ただしジェスカイとは一度も対戦できておらず、見た目にも弱そうなので多分勝てないと思いますね。
なんかもう最初っからTire1に勝てないデッキとか駄目な感じがぷんぷんしますが、アブザンには層の厚さから結構いける感じもあります。

イーサーンが使われているレシピを見たとき、ほとんどのデッキは頂点に女王スズメバチを選択していました。
そういうデッキは同時にニクソスなんかも使っていて、信心とハイブリッドな感じが多く見受けられたので、そこは別に良いんですが、このデッキで使ってみたところ、まず7回も起動する事は絶対にないし、3回も使えばゲームに勝てる事がほとんどだった為、重いところは全部切りました。
一応、スーラクだけは5まで行った時に何も無いのも悲しいなーと残してありますがこいつもどうでしょうかね。
また、青緑のイーサーンで気に入らなかったのが、相手に触る手段が一切無いという点でした。
速度で押し切るにはイーサーンというパーツはあまりにも遅く、アドバンテージで押し切るにもそれを得ている間にやられてしまう事が多いのではないかと感じた次第で。
その辺を鑑みて、とりあえずライトニングストライクがあれば大丈夫だろう!と適当な考えからこういった形に相成りました。
大概のイーサーンの1,2マナはマナクリだけなのですが、寧ろイーサーンで持ってこれるのはほとんどが1マナか2マナのクリーチャーだけなので、出来る限り選択肢を増やそうとこんな感じに。
2マナはあまりにも層が薄かったために前兆語りのみの採用になりました。
漁る軟泥くっそ欲しい

エスパーコントロール

C*1
毅然たる大天使*1

I*20
今わの際*4
解消*4
残忍な切断*3
完全なる終わり*4
宿命的報復*1
時を越えた探索*4

S*8
蔑み*4
対立の終結*4

P*5
悪夢の織り手、アショク*3
リリアナ・ヴェス*2

L*26
啓蒙の神殿*4
欺瞞の神殿*4
静寂の神殿*3
マナの合流点*1
汚染された三角州*2
溢れかえる岸辺*4
沼*2
島*3
平地*3


フェッチ8枚は流石に暴挙だったけど6枚くらいなら入るよね
全除去は正義。
アショク超つよい。
毅然たる大天使は神。
あと実は太陽の勇者、エルズペスってカードあんまり好きじゃなかったんですよね、僕。
なので使いません!フィニッシャーはアショク!
相手のデッキに英雄の破滅がいっぱい入っていたらどうするって?
大丈夫!啓示と違ってカードを引きまくるわけじゃないから9枚も追放したらライブラリーアウトで勝てる!
そんなデッキ

胆汁病は非常に強いカードで是非採用したいんだけど、問題としてダブルシンボルというのが2マナのカードとして信用出来ないというものがあるんですよね。
フェッチランドを多用するという事は、実はマナベースに重大な問題を抱えるという事に繋がってしまいます。
本当ならば、基本地形なんて0枚で組みたいくらいなのが3色なのですが、フェッチランドは基本地形を強要してくるんですね。
前のデッキはそこを無理にでもカバーしようとかなり無理やりマナを確保していましたが、今回はそれをすっぱり諦め重い構成に。
それを支えるのが毅然たる大天使で、リリアナの-能力で真っ先に持ってくるのはこいつになりますね。
相手の手札に火力がどれだけあっても、こいつがいれば大丈夫。
序盤にフェッチランドと合流点から受けてしまったダメージもあわせて、これが帳消しにしてくれます。
まじゴッド
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とら

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