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軟泥の変化ビート

C*22
雲ヒレの猛禽*4
実験体*4
若き狼*4
絡み根の霊*4
ラムホルトの勇者*4
練達の生術士*2

I*10
送還*2
急速混成*4
シミックの魔除け*4

E*4
軟泥の変転*4

L*24
繁殖池*4
内陸の湾口*4
シミックのギルド門*4
森*10
島*2

思いついて10分くらいで出来ました!
本当はこういうの出来たって言わないんですけどね!
まぁチラ裏なんで、思いついたアイデアを適当に書きつらねていってます。

今回のは軟泥の変化に注目したデッキです。
ご存知のように、進化2体+軟泥の変化で2マナで2/2トークンがいくらでも出せるようになります。
進化が多ければ多いほどトークンのパワーは上がっていき、練達の生術士がいればそれだけで最低スペックが3/3から4/4、5/5、6/6と強くなっていきます。
最も、軟泥の変化自体が4マナ、起動が2マナと6マナもかかりますし、場に+1/+1カウンターが乗ったクリーチャーもいる必要がある為、中々に大変です。
上手く扱えれば非常に面白いカードなんで、誰か上手く作ってください!
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