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青紫00

U*15
フロンティアⅣ*3
GNアーチャー*3
ガンダム*3
ガンキャノン*2
ガンキャノン*1
ガンダムアリオス*3

CH*9
アストナージ・メドッソ*1
オードリー・バーン*1
王留美*2
マリー・パーファシー*2
刹那・F・セイエイ*1
ジュドー・アーシタ*1
アレルヤ・ハプティズム*1

C*9
急ごしらえ*3
決戦前夜*1
再結集*2
周辺警護*3

O*2
危険分子の収監*2

G*15
タメG*6
青基本G*1
紫基本G*8

これが新しい青紫00だ!

ということでガンダム隊以下6名さま入りまーす
いやだって強いんだもん
オードリーで戻したカードをどう引っ張ってくるか、っていうのは常々考えてましたが、ユニコーンは重いしどうしようかなーって悩んだ結果がガンダムです。
とりあえず、シャッフルすれば引ける可能性出来るし良いんじゃねーっていう。
何より、ガンダム隊参入により
・フロンティアⅣでマリーを寝かせて殴れるってかリロール手段
・再結集でいっぱいキャラ乗っけられる
・速攻強い
・破壊耐性
・爆発的なアドバンテージ(笑)
等が得られますねー
やっぱりガンダム強いね!
後、青単でもある程度の時間稼ぎが出来るというのは良いですね。

ちなみに、ACE全抜きしました。
何故かって?ACEいてもドローテキスト起動したこと殆ど無いからだよ!
コストでロールを要求するカードが多すぎて、あまり殴る事もありませんでした。
勿論ACEのパワーは折り紙つきなんですけど、デッキ的に考えて相性が良いか悪いかで考えたらそこまでよくは無いんですよねー
まぁ、フロンティアⅣかマリーが引けない時のドロー力のダウンがあるんで実際に回してみないとなんともなんですけどね。

とりあえず青紫00面白いよ青紫00
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