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スパⅣAEver2012

どういう事なんじゃ・・・調整が無いのが最終調整だとはさすがのわしも予想できなかったんじゃ・・・
剛拳最弱もありえるんじゃ・・・orz



ってか、さすがに酷すぎる気がしますねー
強キャラにしなくても、当身で取れる範囲を戻すだけで良かったんですけどね
剛拳に求めているのは強さもそりゃあれば欲しいですけどそこはもう諦めてるんでいいとして、読み勝った時の爽快感なんですよね
しかし、現状の当身性能では読み勝っても、相手のコマンド入力がちょっと速かったから取れた、ちょっと遅かったから取れなかったなんて事になります
ユンの雷撃蹴を通常当身で取ろうと思ったら、弱中強の3択ですしね
ダメージも減らされているし、3分の1でしか成功しない上に失敗したらコンボから大ダメージを貰う当身なんて誰が使うんでしょうかね
現状では、もう殆どの場合ダメージが減らされてしまったEX当身しか使わないです。
確かに、調整内容を見れば微強化とは言えるでしょう。
しかし、それは少なくとも剛拳に求めていた内容ではないし、元々のキャラランクを見るとぶっちゃけ最下位から下から2番目3番目になったくらいの調整内容ですよね
電刃は未知数といえばそうですが、少なくともロケテの内容から判断する限り真昇竜安定ですし。
遠中Pキャンセル中剛衝波ができるのは大きいと言えばそうですが、元々判定も強くないし打点が高すぎて牽制には全く使えない性能です。
コンボとしてみると、近中Pから2大Pや2大Kが繋がる為積極的に使って行きたい性能では無いし、中段の持続とか誰が求めているの?レベルなんですけど
そりゃある程度は使えそうなんで使っていきますけどね・・・正直剛拳とか忘れられてるんじゃないかなぁ・・・
裏投げのダメージもリカバリアブルダメージ1入るとかいう手抜き調整のままだし
オワコン
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